真实游戏 Provider · Web 控制 · 可恢复操作

快速建立 属于你的游戏世界

无需准备服务器、SSH 或复杂脚本。选择游戏和规格后,在一个控制台完成开服、配置、玩家管理与备份恢复。

无需 SSH备份与恢复工作流协作者权限隔离
22
已接入 Provider
22
当前可订购
2
已发布区域
Web
包含控制面板

硬资源限额

CPU、内存与磁盘限额由游戏节点执行,超限进入可审计锁定。

操作可恢复

启停、安装与恢复使用持久任务和明确回执,不用猜操作是否成功。

权限与审计

组织角色、实例协作者和关键操作审计保护每一个游戏世界。

问题有去处

知识库、工单和运行告警集中在控制台,处理过程持续可见。

一个控制台

把时间留给玩家,而不是服务器维护

平台只展示已经接入真实 Provider 的能力;每一次控制操作都有状态、回执和权限边界。

实时控制台

直接查看服务器日志并发送受控命令,浏览器不会暴露节点账号或物理路径。

可视化配置

常用参数用表单调整,高级配置经过 Provider 校验后原子保存。

玩家管理

在同一页面查看在线玩家,执行踢出、封禁、解封和白名单管理。

可靠操作

启动、停止、重启和崩溃恢复都有持续状态,断网后仍能继续追踪。

备份控制面

保存世界、配置和封禁数据,校验归档后再通过停服恢复工作流发布。

团队协作

邀请管理员、运营或只读成员,只授予他们需要的服务器权限。

从选择到开服

三个步骤开始联机

目录、规格和区域状态都来自平台当前能力。无法交付的游戏不会伪装成可以立即购买。

查看全部游戏和规格
01

选择游戏和服务器规格

比较支持平台、区域、CPU、内存、存储、备份配额与公开价格。

02

设置你的游戏规则

填写服务器名称、地图、玩家上限等配置,由 Provider 校验并生成安全配置。

03

上线并邀请玩家

安装完成后复制连接信息、管理玩家,并在控制台持续观察运行状态。

为不同团队而建

从朋友联机到专业社区

比自己维护一台服务器更简单

同样是专用游戏服务器,差别在于谁承担安装、运行状态和恢复流程。

能力自建服务器Gnode.me
安装与更新手动下载和维护受控 Provider 任务
日常管理SSH / RDP / 脚本网页控制面板
备份恢复自行打包和校验归档、校验与原子恢复
团队权限共享主机账号实例级协作者权限
购买前常见问题

先把重要问题说清楚

价格、区域和可用状态以游戏详情页的实时目录为准,未开放能力会明确标记。

服务器真的可以很快上线吗?

部署过程自动执行并持续显示进度;完成时间取决于游戏下载大小、节点容量以及首次世界生成。

需要会使用 SSH 或 Linux 吗?

不需要。启停、配置、玩家、日志、文件与备份都通过网页控制台完成;高级功能仍受 Provider 安全策略约束。

可以安装 Mod 吗?

支持情况取决于游戏 Provider。详情页会列出已经验收的 Workshop 或 Mod 能力,不会把未验证能力显示为可用。

世界存档如何保护?

控制台支持手动备份、校验、下载和停服恢复。正式自动计划会在生产对象存储配置完成后启用。

可以取消或申请退款吗?

订单和租约页面提供取消与退款状态,具体适用范围以公开退款政策和实际服务履行状态为准。

下一场游戏,从你自己的服务器开始

先查看真实支持的游戏、区域和规格,再创建账户进入控制台。没有隐藏的节点选择,也不要求交出主机管理权。

开始选择游戏